字段 | 字段内容 |
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001 | 01h0660303 |
005 | 20180508090717.0 |
010 | $a: 978-7-121-31121-5$d: CNY128.00 |
100 | $a: 20170427d2017 em y0chiy50 ea |
101 | $a: chi$c: eng |
102 | $a: CN$b: 110000 |
105 | $a: a z 000yy |
106 | $a: r |
200 | $a: 游戏设计、原型与开发$A: You Xi She Ji、 Yuan Xing Yu Kai Fa$e: 基于Unity与C#从构思到实现$d: Introduction to game design, prototyping, and development$e: from concept to playable game with Unity and C#$f: (美) Jeremy Gibson著$g: 刘晓晗 ... [等] 译$z: eng |
210 | $a: 北京$c: 电子工业出版社$d: 2017 |
215 | $a: XVIII, 709页$c: 图$d: 26cm |
304 | $a: 译者还有:刘晓晗、刘思嘉、文静、张一淼 |
306 | $a: 由Person Education培生教育出版亚洲有限公司授权出版 |
314 | $a: 责任者Gibson规范汉译姓: 吉布森 |
330 | $a: 本书完全集成了游戏设计和计算机编程方面有价值的关键内容。作为跨平台的游戏开发的顶级游戏引擎,Unity可用于开发一个支持Windows,OS X和Linux的应用程序,适用于网页和所有最流行的移动平台。而C#则是一个优秀的编程环境,是专业游戏开发者强大的工具。如果你想掌握有关游戏开发与制作的高端技能,你需要具备很强的开发技能和丰富的实践经验,没有捷径,但是,这本书可以帮助你实现愿望。 |
510 | $a: Introduction to game design, prototyping, and development$e: from concept to playable game with Unity and C#$z: eng |
517 | $a: 基于Unity与C#从构思到实现$A: Ji Yu Unity Yu C# Cong Gou Si Dao Shi Xian |
606 | $a: 游戏程序$x: 程序设计 |
690 | $a: TP317.6$v: 5 |
701 | $c: (美)$a: 吉布森$A: Ji Bu Sen$b: J.$g: (Gibson, Jeremy)$4: 著 |
702 | $a: 文静$A: Wen Jing$4: 译 |
801 | $a: CN$b: FZULIB$c: 20180504 |
905 | $d: TP317.6$r: CNY128.00 |
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