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010 $a: 978-7-121-31121-5$d: CNY128.00
100 $a: 20170427d2017 em y0chiy50 ea
101 $a: chi$c: eng
102 $a: CN$b: 110000
105 $a: a z 000yy
106 $a: r
200 $a: 游戏设计、原型与开发$A: You Xi She Ji、 Yuan Xing Yu Kai Fa$e: 基于Unity与C#从构思到实现$d: Introduction to game design, prototyping, and development$e: from concept to playable game with Unity and C#$f: (美) Jeremy Gibson著$g: 刘晓晗 ... [等] 译$z: eng
210 $a: 北京$c: 电子工业出版社$d: 2017
215 $a: XVIII, 709页$c: 图$d: 26cm
304 $a: 译者还有:刘晓晗、刘思嘉、文静、张一淼
306 $a: 由Person Education培生教育出版亚洲有限公司授权出版
314 $a: 责任者Gibson规范汉译姓: 吉布森
330 $a: 本书完全集成了游戏设计和计算机编程方面有价值的关键内容。作为跨平台的游戏开发的顶级游戏引擎,Unity可用于开发一个支持Windows,OS X和Linux的应用程序,适用于网页和所有最流行的移动平台。而C#则是一个优秀的编程环境,是专业游戏开发者强大的工具。如果你想掌握有关游戏开发与制作的高端技能,你需要具备很强的开发技能和丰富的实践经验,没有捷径,但是,这本书可以帮助你实现愿望。
510 $a: Introduction to game design, prototyping, and development$e: from concept to playable game with Unity and C#$z: eng
517 $a: 基于Unity与C#从构思到实现$A: Ji Yu Unity Yu C# Cong Gou Si Dao Shi Xian
606 $a: 游戏程序$x: 程序设计
690 $a: TP317.6$v: 5
701 $c: (美)$a: 吉布森$A: Ji Bu Sen$b: J.$g: (Gibson, Jeremy)$4: 著
702 $a: 文静$A: Wen Jing$4: 译
801 $a: CN$b: FZULIB$c: 20180504
905 $d: TP317.6$r: CNY128.00

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