字段 | 字段内容 |
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005 | 20171225125000.0 |
010 | $a: 978-7-113-22170-6$d: CNY99.00 |
100 | $a: 20160908d2016 em y0chiy50 ea |
101 | $a: chi |
102 | $a: CN$b: 110000 |
105 | $a: ak z 000yy |
106 | $a: r |
200 | $a: Unity虚拟现实开发圣典$A: Unity Xu Ni Xian Shi Kai Fa Sheng Dian$f: 何伟编著 |
210 | $a: 北京$c: 中国铁道出版社$d: 2016 |
215 | $a: 380页$c: 彩图$d: 27cm |
330 | $a: 本书首先介绍了虚拟现实发展概况和背景、虚拟现实系统硬件设备等虚拟现实入门知识,然后又介绍了C#基础、C#流程控制基础、C#面向对象、C#异常处理和简单案例等虚拟现实开发基础知识,最后通过三维虚拟样板间装修设计平台开发实例、沉浸式虚拟体验在《逃离废墟》中的应用开发实例、桌面级虚拟现实体验在汽车工业仿真中的应用等,深入讲解虚拟现实开发在不同领域的具体应用。 |
606 | $a: 游戏程序$x: 程序设计 |
690 | $a: TP317.61$v: 5 |
701 | $a: 何伟$A: He Wei$4: 编著 |
801 | $a: CN$b: FZULIB$c: 20171225 |
905 | $d: TP317.61$r: CNY99.00 |
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