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010 | $a: 978-7-900263-75-9$b: 光盘 |
100 | $a: 20131011d2013 em y0chiy50 ea |
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102 | $a: CN$b: 110000 |
105 | $a: a z 000yy |
106 | $a: r |
200 | $a: 电子游戏互动设计$A: Dian Zi You Xi Hu Dong She Ji$e: Virtools开发实战详解$d: Games interactive design$e: virtools application tutorial$f: 李晓彬著$z: eng |
210 | $a: 北京$c: 海洋出版社$d: 2013 |
215 | $a: 405页$c: 图$d: 25cm$e: 光盘1片 |
300 | $a: “十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材 |
330 | $a: 本书共分九章,内容包括:游戏设计基础、虚拟物体的互动控制、条件判断与信息传递、角色控制与碰撞设计、虚拟摄像机的控制、智能控制角色复杂运动、粒子系统、动态物体的加载、游戏综合设计与整合发布。 |
510 | $a: Games interactive design$e: virtools application tutorial$z: eng |
517 | $a: Virtools开发实战详解$A: Virtools Kai Fa Shi Zhan Xiang Jie |
606 | $a: 电子游戏$x: 游戏程序$x: 程序设计$x: 高等学校$j: 教材 |
690 | $a: TP317.61$v: 5 |
701 | $a: 李晓彬$A: Li Xiao Bin$4: 著 |
801 | $a: CN$b: FZULIB$c: 20140520 |
856 | $u: 1112014034755$z: 书后光盘 |
905 | $d: TP317.61$r: CNY59.00 (含光盘) |
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