字段 | 字段内容 |
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010 | $a: 978-7-89413-073-0$b: 光盘 |
100 | $a: 20121026d2012 em y0chiy50 ea |
101 | $a: chi |
102 | $a: CN$b: 110000 |
105 | $a: af z 000yy |
106 | $a: r |
200 | $a: Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例$A: Unity 3D You Xi Kai Fa Ji Shu Xiang Jie Yu Dian Xing An Li$f: 吴亚峰, 于复兴编著 |
210 | $a: 北京$c: 人民邮电出版社$d: 2012 |
215 | $a: 434页, [4] 页图版$c: 图$d: 24cm$e: 光盘1片 |
330 | $a: 本书通过对Unity 3D集成开发环境的搭建,集成开发环境各个界面的介绍,再到脚本的编写、开发过程经常应用的技术和对象的讲解,以及最后用两个经典案例进行实战介绍,给读者以学习的过程。 |
606 | $a: 游戏程序$x: 程序设计 |
690 | $a: TP317.6$v: 5 |
701 | $a: 于复兴$A: Yu Fu Xing$4: 编著 |
801 | $a: CN$b: FZULIB$c: 20130427 |
856 | $u: 1112013009750$z: 书后光盘 |
905 | $d: TP317.6$r: CNY69.00 (含光盘) |
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